lunes 23 de junio de 2008

Nuevo Pie de página


Como nos han gustado tanto las imágenes de Noe hemos decidido darles un sitio fijo en nuestra página. Pensé en hacer un banner lateral con las imágenes pero con un tamaño demasiado pequeño quedaría desvirtuada la calidad de las mismas, por lo que, al final me decidi a crear un pie de pagina fijo. Quizás no es el sitio mas vistoso para las imágenes pero bueno, de momento estarán ahí presentes.
Si a alguien se le ocurre alguna buena idea de donde colocarlas se admiten sugerencias.

lunes 16 de junio de 2008

Noe's World nos regala.

Desde Noe's World nos llegan estos dibus tan chulos que nos ha hecho la susodicha Noe para amenizar un poco nuestro blog.

Mientras les buscamos un sitio por los alrededores de la página os los dejamos aquí puestitos.





viernes 6 de junio de 2008

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3


La serie de Budokai Tenkaichi se caracteriza por su sencillez de juego, su cell shading y la gigantesca cantidad de personajes. La duda es, si tienes la versión anterior del juego ¿Merece la pena comprarse el juego nuevo? Para mi y después de lanzar la primera Kamehameha con el wiimote he de decir un rotundo SI.

En Budokai Tenkaichi 2 para la wii se prometía al jugador una experiencia única de juego, pudiendo realizar los ataques energéticos del juego de la misma forma que en la serie de televisión, la verdad es que era una buena aproximación, y con movimientos similares. La clave a la hora de ejecutar los movimientos era el puntero de la wii, que se sacaba de la pantalla y se volvía a meter o se sacudía el wii mote.

Ahora todo eso ha cambiado, casi todos los ataques energéticos se hacen imitando los movimientos que realizan los personajes de la serie de televisión consiguiendo una inmersión nunca vista hasta ahora en un videdojuego.
El modo de control no es la única novedad. El modo historia ha visto reducido el número de combates, pero estos aumentan en duración y se parecen mucho más a los de la serie de televisión ya que interactuan mucho mas los personajes entre si.
Para los aficionados a la saga, veran que el modo historia cubre todo lo realizado sobre dragon ball, todos los ovas, sagas incluyendo la primera de Dragon Ball donde tendremos que luchar contra ¡¡¡ARALE!!!

Además del modo historia tenemos varios modos de juego incluyendo los distintos torneos de artes marciales. El que más me ha gustado es un modo reto, donde seleccionas a un personaje y lo tienes que entrenar antes de entrar en combate.

El plantel de luchadores es impresionante, el juego con más personajes de la historia de DBZ. No estan todos, pero poco le falta más de 120 luchadores todos con sus propios movimientos y características, algunos no vuelan, otros se transforman, etc.

No me molesto en comentar el modo online de Wii, ya que este sistema deja bastante que desear, nintendo debería de aprender de Microsoft y su Live!.

La linea de aprendizaje de este juego está muy bien diseñada, los novatos podrán jugar sin complicaciones machacando botones y los más profesionales disfrutarán dominando todos los ataques especiales de los personajes.




jueves 22 de mayo de 2008

Dirty Dancing® - The Video Game

Aquí os dejo el vídeo de un juego que a muchas/os os puede parecer interesante, sobre todo si sois fans de la película Dirty Dancing.
El juego viene de la mano de Codemasters y contiene varios tipos de juegos como un pinball, varios juegos de puzzles, un juego de cartas y varios más.
Viendo el vídeo os podéis hacer una idea de que va el juego.

miércoles 21 de mayo de 2008

La Conspiración de Bourne


Hacía tiempo que una demo no nos sorprendía tanto. ¿Cómo? ¿Otro juego de peli? ¿Y además ha salido tan tarde? ¿No está el HDDVD de La Conspiración de Bourne a 9 euros? Posí.

Pero el juego no tiene nada que ver.

La demo del juego, disponible en el bazar de Xbox Live, nos ha dejado flipaos. Este juego, anunciado tanto para PS3 como para Xbox 360 mola.

¿De qué va el juego? Tiene toda la pinta de que desarrolla toda la historia que ocurre en los huecos de las películas. En la demo podemos jugar tres fases. En la primera tenemos que escapar de la embajada de El Caso Bourne. Armados con nuestros puños, y a base de coces, debemos aniquilar a una gran parte de los guardias de la embajada de los EE UU en París. En la segunda fase, viviremos uno de los asesinatos por encargo de Bourne. En la última, disfrutaremos una persecución policial en un Mini Cooper por las calles de París tras escapar de la embajada.

La dinámica del juego consiste en alternar patadas y puñetazos con el uso de armas de fuego y coberturas. Las peleas recuerdan a los antiguos beat'em'up. Y el uso de armas y coberturas evoca cualquier third person shooter actual.

Gráficamente, el juego es sobresaliente. Los escenarios están muy bien recreados, y con mucho detalle. La velocidad de las escenas es alta, y no se notan tirones en ningún momento. Y lo mejor : la física del juego. Todo se rompe.

La demo nos ha enganchado, es bastante larga, y nos ha sabido a muy poco. Estamos deseando que llegue el mes de junio para poder disfrutarlo.

martes 20 de mayo de 2008

Codemasters: PorF1n libres !!!!

::Nota de prensa::


Hemos conseguido los derechos en exclusiva para todos los formatos de los campeonatos de carreras más importantes del mundo – la Fórmula 1 – ¡y teníamos que contártelo!

Desde el increíble éxito de Race Driver GRID y Colin McRae DiRT, Codemasters Studios es líder en el diseňo y desarrollo de juegos de carreras en múltiples formatos gracias a la evolución de su fantástica tecnología EGO. El primer juego de F1 tiene previsto su lanzamiento en 2009 e incluirá todos los circuitos del Grand Prix y todos los equipos, coches y parecidos de los pilotos de esa temporada. .

::Nota de prensa::

viernes 9 de mayo de 2008

Si es gratis ¿no puede ser bueno?

Project Torque es un MMORG (Massive Multiplayer Online Racing Game) de Aeria games y para mayor interés resulta que es TOTALMENTE GRATUITO, lo único que debemos hacer es descargarnos unos 700Mb de juego (abajo os dejo los links directos de descarga, van muy bien de velocidad) y registrarnos en la página de ProjectTorque para conseguir vuestro nick de usuario.
La mecánica del juego es muy sencilla, hay dos tipos de puntos que podemos tener y con los que podremos comerciar a la hora de mejorar nuestros coches tanto visualmente como mecánicamente:

AP: que se consiguen comprándolos en la página de Aeria y que básicamente sirven para pagar los royaltis de los coches de marcas reales (Audi, Mercedes, Chevrolette... etc) que no se pueden conseguir de otro modo

RP: que se consiguen obteniendo experiencia en carrera, cuantos más kilómetros hagamos más RP's conseguiremos y con ellos podemos comprar piezas nuevas, tanto para 'makear el buga' por fuera como por dentro.

A medida que conseguimos experiencia nos van subiendo de categoría y podremos acceder a nuevos circuitos, modalidades de carreras, coches, piezas etc etc...
El juego gráficamente no es una maravilla y si sois fanáticos de los simuladores tampoco es vuestro juego, realmente el fuerte de este titulo está en el online, es divertido correr contra italianos, ingleses, alemanes y ver como poco a poco vamos mejorando nuestros tiempos y los dejamos atrás respirando el humo de nuestros escapes "suck the smoke of my exhaust, MWAHAHAHA!!"
Y también tiene aliciente el ir accediendo a nuevas piezas y diseñando nuevos coches.
Resumen:
Si os gustan los juegos de coches tipo arcade y no tenéis un equipo muy potente este juego os va a gustar, es entretenido, fácil de manejar y le da mucho jugo las configuraciones de los coches y las carreras online.
Si buscáis calidad gráfica o un simulador fiel, no perdáis ancho de banda en bajarlo.