domingo, 27 de septiembre de 2009

OnLive Juegos bajo demanda

OnLive es un servicio que nos permitirá jugar a nuestros juegos favoritos desde cualquier sitio donde tengamos internet, incluso desde el movil, se trata de que todo el proceso de render lo hace el servidor, por lo que no hace falta que tengamos una super tarjeta de video para jugar, solo una super conexión a internet por que el ancho de banda necesario para enviar imagenes de alta resolución como las que puede tener el Crysis o el Call of Duty necesitarian muchos megas de conexión.

Hay otras alternativas al OnLive, sus competidores son Gaykai y Otoy.
Aquí os dejo un video que también podéis ver en su web.

domingo, 13 de septiembre de 2009

Prototype (PC)

Un juego que ya desde mucho antes de su salida al mercado produjo muchisima espectación (o 'hype' como dicen ahora) y reanmente no decepciona, lo único de lo que puede pecar es de que se pueda volver algo repetitivo en cuanto a misiones y eventos a realizar, pero en cuanto a posibilidades de movimiento y capacidades del protagonista son interminables las configuraciones.

El argumento no es muy original, típica historia de personaje que no se acuerda de nada y quiere averiguar que es lo que le ha ocurrido y por que tiene superpoderes...

Las misiones están muy bien, son entretenidas y a mayores se nos ofrecen una serie de eventos que nos daran la posibilidad de conseguir más experiencia que podremos canjear por más poderes especiales.

Habiendo acabado el juego aún me quedaron bastantes poderes por desbloquear por lo que despues del modo historia (y si te quedan ganas) puedes seguir realizanod los eventos que dejamos para consegir todos los poderes (que son muchisimos y muy variados).

Aquí os dejo dun video de una pequeña fiesta que monté durante el juego.
Espero que os guste, hay de todo un poco, desde el modo camuflage a como robar un helicóptero en pleno vuelo.



Veredicto del Professor Falken: UN JUEGAZO

domingo, 6 de septiembre de 2009

Halo 3 ODST trailer de imagen real

Halo, junto con Gears of Wars son las niñas bonitas de la consola de Microsoft. A pocos días para el lanzamiento de la última entrega de la saga, los chicos de la 360 nos sorprenden con un espectacular tráiler, pero esta vez con actores reales, donde nos presentan este nuevo Halo sin el Jefe Maestro.

sábado, 8 de agosto de 2009

¿Se avecina un cambio en el mercado de los videojuegos?

Los fracasos a nivel de ventas de algunas de las últimas superproducciones y la piratería han hecho mella en el sector de los videojuegos.
Aunque muchos distribuidores preparan packs de lujo para hacer más atractiva la compra de los juegos originales y el reclamo del juego online parece que no es suficiente.
Con la llegada de la última generación de videoconsolas, la descarga directa de videojuegos es cada vez más habitual. Este sistema hace más difícil que la gente piratee juegos, además es muy rentable, ya que las productoras prácticamente no tienen que lidiar con intermediarios. Pero no solo eso, también eliminan el "caro" soporte físico y todo lo que conlleva (cadenas de producción, etc).
Voy a hablar de lo que conozco, el bazar de Xbox Live! Desde el principio ha habido ports de recreativas y videojuegos clásicos como del "Double Dragon", "Track & Field", "Contra" o el incombustible "Pac-Man". Estos juegos, aunque mantienen su nivel de adicción intacto, están orientado un publico minoritario, para los que no los vivieron en su momento tienen... demasiados pixeles.




El año pasado comenzaron a publicar ports de juegos de consolas no tan antiguas como "Ikaruga" o "R.E.Z." y comenzaron a publicar remakes de juegos clásicos como el "Pac-man milenium" o un remozado "R-Type" que permite ser jugado en la versión clásica o con gráficos en 3D. Pero quizá el primer remake al que se le ha dedicado un esfuerzo especial sea el del "Prince of Persia". Este juego fue rediseñado y reprogramado por completo, manteniendo el casi intacto, el carisma de la versión original.



Capcom también pensó que los remakes eran una jugada rentable, recuperas la atención de los nostálgicos y además atraes a un nuevo publico, ya que sin pixeles es más fácil atraer a las nuevas generaciones. Con esta intención se puso manos a la obra y nos hizo un remake del "Street Fighter II" con gráficos en 2D redibujados y preparados para la alta definición. Quizás sea este el primer gran bombazo del Live!




Lucas Arts tambien ha descubierto lo jugoso de hacer los remakes. Su mítica aventura "The Secret of the Monkey Island" ha sido portada a la alta definición. El éxito de este juego ha sido tan rentabla que desde su salida (tan solo unas pocas semanas) se han disparado los rumores sobre posibles nuevos remakes de aventuras. El juego que cuenta con más votos (o quizás más cariños de los aficionados) es "The Fate of Atlantis" para muchos, la mejor aventura de Indiana Jones.

Pero parece que Lucas Arts está pensando más en su franquicia más famosa: La Guerra de las Galaxias. Todo apunta a que en breve anunciarán el relanzamiento de la linea de "X-Wing", quizás un remake del primer juego de 1993.

Lo cierto es que en sus catálogos, las compañías guardan auténticos tesoros. Publicar estos juegos es una apuesta sobre seguro. Saben que tendrán una crítica favorable, además van a hablar de ellos por lo bien que está hecho el port, o porque no respeta el espíritu del original. Pero al final tendrán su ración de publicidad gratuita.
El coste de producción de un remake de un clásico es muy inferior a una superproducción actual. No es lo mismo partir de cero, que de una idea, un guión escrito y un prototipo funcional. Además si se comercializa via descarga los costes de producción serán muchos menores y las perdidas por pirateo serán muy inferiores a un juego distribuido por las canales habituales.

¿Estamos ante un nuevo modelo del negocio de los videojuegos? ¿Solo hay cabida para remakes y continuaciones de franquicias de éxito como call of duty, Halo o Final Fantasy?
Si bien es cierto algunas sorpresas sorpresas aparecen, como "Braid", el futuro de los videojuegos no se espera muy innovador, a pesar de todos los nuevos mandos y formas de control que aparecen.

Seguramente en el futuro soporte físico desaparecerá. En la música el CD está en vías de extinción, el video y los juegos avanzan más lentamente por el mismo camino.

Con la actualización del 11 de Agosto del dashboard de la 360 se podrán descargar directamente al disco duro de la consola los juegos como "Oblivion" o "Assasin's Creed". El futuro está más cerca de lo que parece.

martes, 4 de agosto de 2009

Cuatro tortugas por 800 puntos


En el post anterior comentamos que el juego "Turtles in Time Reshelled" saldría en XBox Live por 1200. Afortunadamente para los nostalgicos el remake de este arcade clásico ha sufrido una rebaja de 400 así que dentro de poco podremos jugar por 200 puntos la tortuga.

jueves, 16 de julio de 2009

Arcade de Verano 2009

Microsoft y Sony apuestan claramente por los videojuegos bajo demanda. En el caso de los chicos de Redmond, la apuesta para este verano es espectacular.

La semana pasada EA publicó "Battlefield 1943" por 1200 puntos, la nueva entrega de la serie, que esta vez está ambientada en la campaña del pacífico de la segunda guerra mundial, es decir, japoneses contra norteamericanos. Los primeros días y debido a la gran demanda de descargas del juego, los jugadores sufrieron mucho lag durante las partidas, parece que ahora ya se puede jugar de forma fluida.

Esta semana, el 15 de Julio, se publicó el remake de la mítica aventura gráfica de Lucas, el querido por muchos "The Secret of Monkey Island" por unos 800 puntos. Estamos ante un remake en toda regla. Se han rediseñado todos los personajes y fondos, con todos los se han realizado en 2D preparados para la alta deficnición. La banda sonora se ha vuelto a grabar, esta vez han eliminado el MIDI y se ha grabado con instrumentos reales. Además se ha realizado un doblaje, la versión española contará con textos en español y el audio original. Para nostálgicos, con solo pulsar un botón podremos pasar directamente en medio del juego a la versión original en VGA.

El próximo 29 de Junio llega otro clásico, después de los éxitos como el remake de "Street Fighter II" en HD y el "Street Fighter IV", Capcon decide recuperar uno de sus juegos de lucha más aclamados de la historia Marvel vs Capcom 2. Se trata de un port de la versión de DreamCast. Que nadie espere un gran remake, prácticamente no han cambiado nada, los fondos originales ya estaban hechos y modelados en 3D y se mantienen así, tampoco tocan a los sprites de los personajes, con la mayor resolución del juego, los luchadores parecerán un poco más pequeños que en anteriores versiones. La única novedad que tendrá el juego será una serie de filtros que permitirán elminar el pixelado de los personajes. El juego costará 1200 puntos.

Las Tortugas Ninja es otra de las franquicias que disfrutará de otro remake con Turtles in Time Reshelled. La mítica recreativa que permitía jugar hasta cuatro jugadores de forma simultanea en los salones recreativos llega con unos polémicos gráficos en 3D que no ha agradado a la mayoría. El 5 de Agosto, por otros 1200 puntos, podremos jugar al juego completo.

Otra novedad que se prepara para este verano es "Shadow Complex" un nuevo juego que utiliza la última versión del motor del Unreal, que mezcla partes de scroll lateral como el "Contra" o el "Metal Slug" con otras fases con perspectiva en primera persona. El juego está basado en la novela "Empire" de Orson Scott Card. Este juego llegará el 19 de Agosto al precio de 1200 puntos.
No os perdáis este reportaje de la gente de IGN, parece un juego comprado en DVD.

sábado, 2 de mayo de 2009

Ghost Recon® 4

El 29 de Abril de 2009 Ubisoft a publicado su documento de ventas de 2008-2009, en el también comenta sus objetivos para 2009-2010 y grata sorpresa nos ha dado al ver en el apartado de "2009-10 targets confirmed" la afirmación de que va a contiuar la saga Ghost Recon, aun no sabemos si será una continuación de los primeros Ghost Recon o si será una variante como el Advanced Warfighter, por el nombre nos inclinamos a que será la continuación de los primeros.











También se habla del Assassins Creed 2, de un nuevo Splinter Cell y de novedades para Wii.

Os recomendamos echarle un ojo al documento:
El documento oficial es este UBISOFT