tag:blogger.com,1999:blog-3920605626213454593.post7871048456208693150..comments2008-05-06T10:30:43.471+02:00Comments on A Los Mandos: Super Mario en 14Kb en javascriptManelhttp://www.blogger.com/profile/06737191612058296541noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-3920605626213454593.post-18050708602335313022008-05-06T10:30:00.000+02:002008-05-06T10:30:00.000+02:002008-05-06T10:30:00.000+02:00Al ser javascript, puedes cotillear su código fuen...Al ser javascript, puedes cotillear su código fuente.<BR/>¡¡Y se ve igual en explorer que en firefox!!<BR/>algunos deberían de aprender.Manelhttp://www.blogger.com/profile/06737191612058296541noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3920605626213454593.post-87771231065791475232008-05-06T08:07:00.000+02:002008-05-06T08:07:00.000+02:002008-05-06T08:07:00.000+02:00Bueno, hay que tener en cuenta que es sólo la prim...Bueno, hay que tener en cuenta que es sólo la primera fase del juego, y que la animación y la detección de colisiones es bastante imperfecta. No se rompen los bloques, si se les da por un lado a los "?" tampoco pasa nada, etc ...<BR/><BR/>De todas formas, es una pasada que lo hayan programado en JS y, sobre todo, en 14K . <BR/><BR/>El Javascripy mola mogollón.LeChuckhttp://www.blogger.com/profile/13957183020437524058noreply@blogger.com